动漫知识大全
自由翱翔-zyax
2023-11-21
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文章目录:1. 动漫介绍2. 动漫的制作3. 动漫的技能4. 动漫的产业5. 动漫的发展趋势6. 动漫相关的术语7. 动漫相关的问题1. 动漫介绍什么是动漫,动漫是动画和漫画的合称,可以简单理解为“会动的漫画”,许多动漫作品是由漫画改编而来的,而动漫的成功往往也会推动原作漫画的销售。什么是动画,一般我们认为动画是未成年看的,动漫则适合各个年龄段的人,喜羊羊、熊出没、葫芦娃都属于动画,也有很多人认为动画和动漫是一个概念。动漫的起源,早期的动画作品是通过手工绘制的,每一帧都需要独立绘制,现代动漫制作已经发生了巨大的变革,主要采用计算机生成的方式,即数码动画。动漫的受众,动漫的受众非常广泛,涵盖了各个年龄段,包括儿童、青少年和成年观众,不同的作品针对不同的年龄和兴趣爱好,形成一个庞大的受众群体。动漫的题材,动漫可以涵盖多种题材,包括但不限于冒险、奇幻、科幻、爱情、战争、恐怖、悬疑等,与其他国家相比,日本动漫在表现方式上更加多样化。2. 动漫的制作动漫的制作流程是一个复杂而精细的过程,涉及多个阶段和专业领域:概念和策划,制作动漫第一步是确定故事概念和策划,包括创意、故事情节、角色设计等方面,制片公司或动漫制作团队会讨论并确定一个基本的故事框架。剧本写作,剧本是一种书面形式的故事大纲,包括角色、对话、场景说明、角色动作、故事情节和其他关键元素的描述,总体而言,剧本是作品的初始蓝图。分镜脚本,剧本完成后,制作团队会创建分镜脚本,这是一个由画面和文字组成的草图,分镜是构图和画面,脚本则是对话、动作、场景和角色的描述文本。原画,在原画阶段,动画师会根据分镜脚本绘制关键帧,通俗来讲,就是将分镜提供的场景和角色形象,转化为具有细节和表情的图像,可以是黑白或彩色。动画制作,在原画完成后,其他动画师会填充关键帧之间的动作,创建流畅的过渡,使得角色和物体的运动看起来自然而流畅,这些画面通常由计算机生成。背景绘制,背景画师会负责绘制动画中使用的背景,这些背景可以是静态的图片,也可以是通过数码技术创建的动态背景,用来塑造动画的视觉风格和氛围。配乐和配音,动漫中的音乐和声音效果对于情感传达至关重要,音乐作曲家会为动漫创作音乐,而声优则负责为角色录制对白,这方面需要高度专业的技能。后期制作,所有动画和声音元素完成后,进行后期制作,包括剪辑、特效、音效、颜色校正、配音校正等工作,确保动漫作品在视觉和听觉上达到预期水准。制作和发布,完成所有制作步骤后,动漫制作公司会将作品制成最终版本,并发布到电视、影院、在线平台或其他媒体上,涉及到多个专业领域的协同合作。3. 动漫的技能动漫制作涉及多个领域,取决于你在动漫制作中的具体角色,可选的技能包括:绘画和插画技能,动漫是以图像为主的媒体,因此具备良好的绘画和插画技能是基本要求,包括对人物、场景、动作、服装、发型和表情等方面的绘制能力。动画制作软件使用,了解并熟练使用动画制作软件,如 Toon Boom Harmony、Adobe Animate、Autodesk Maya 等,能有效与其他团队成员协同工作。编剧和故事叙述,编剧需要富有创意,对文学创作或艺术具备更深的理解和表达能力,深入了解故事结构、角色发展、人物塑造以及情节设计是必不可少的。配乐和音效制作,如果你对音乐有兴趣,学习音乐制作、音效设计等技能也是有益的,音乐和声音效果对于动漫的氛围和情感表达至关重要,提升观众体验。声优技能,如果你对声音表演和配音感兴趣,学习声优技能也是一个不错的方向,通过运用声音,为动画、游戏中的角色赋予生命,传达角色的情感和个性。影视后期制作,了解剪辑、特效、音效、颜色校正等影视后期制作技能,也有制片人、视觉效果监制、技术总监职位,确保最终作品的质量、效果和完整性。3D建模和动画,动漫也分2D和3D,国漫很多都是3D的,特别影视和游戏领域,了解3D建模和动画技术,也是一种不错的技能,创造更逼真的场景和角色。市场营销和社交媒体,涉及营销、市场调研、品牌经营、活动策划等职责,帮助推广和传播作品,与观众建立联系,增加社交媒体的关注,提升作品知名度。4. 动漫的产业版权销售,动漫制作公司可以出售版权,包括电视、网络、影院等媒体的播放权以及其他形式的版权,一些动漫平台还会推出会员制,实现付费会员的盈利。周边产品,周边就是一些以漫画为主旨的衍生产品,如手办、抱枕、书籍、文具、手机壳、T恤、卡牌、食品、饰品等等,为动漫制作公司带来额外的收益。漫画出版销售,制作公司可以选择将作品连载在漫画杂志上,增加销售和广告费的收入,当漫画连载到一定篇幅或完成时,还可以汇集成单行本来进行销售。游戏开发,成功的动漫作品常被改编成游戏,游戏的销售和授权也是一个重要的盈利渠道,提供了另一种形式的传播途径,也为游戏开发商创造了商业机会。电影和电视剧改编,将动漫改编成实景电影或电视剧,通过电影票房、广告和授权费用来获取收益。是一种多元化和跨界的商业模式,有助于提升动漫价值。动漫展览与活动,通过举办动漫展览、展会和活动,提供一个平台让制作方、粉丝和行业专业人士相互交流和互动,同时促进了动漫文化的传播和商业合作。5. 动漫的发展趋势AI 助力动漫生产半自动化,通过人工智能可以自动生成或优化角色设计、剧本编写、配音配乐等环节,当前,全世界正进行新一轮动画制作产业升级周期。盈利依然面临挑战,动漫平台的用户付费和 IP 授权业务收入仍处于高速增长阶段,国内动漫产业链也在不断成熟,动漫出海(海外市场)依然有诸多红利。国漫市场仍有较大发展空间,中国的动漫消费市场中,国漫占约 11% 的份额,日漫占约 60% 的份额,国内动漫公司缺乏动画原创能力,产业发展不均衡。动漫产业链进一步整合,越来越多的头部企业不满足于只涉足单一领域,开始将业务向产业链上下游延伸,下游衍生品不断开发,动漫产业向全年龄向发展。国产 IP 特色化趋势加剧,国漫开发中仍受限于玄幻、神话、IP 特色题材,不像日漫,随便一个点都能拿来做题材,如钓鱼、音乐、潜水、下棋等小众题材。文化消费水平的提高带动动漫产业发展,中国动漫产业短时间内虽难与海外相比,但未来一段时间都是高速增长期,用户规模不断扩大,市场需求不断增加。6. 动漫相关的术语二次元,二次元原指“二维世界”,包含长度和宽度的二维空间,后来用来指代由二维图像的动画、漫画、游戏等作品,因此,动漫世界也称为二次元世界。ACG,ACG 是指动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)这三个词的首字母缩写,泛指动漫或游戏相关的文化或产业,称为“ACG 文化”。ACGN,ACGN 是从 ACG 扩展而来的新词汇,N 表示 Novel(小说),ACGN 表示动画、漫画、游戏、小说相关的文化或产业,形成了一个娱乐生态系统。番剧,番剧一词来源于日语的“番组”,意思是电视节目,现在一般理解为“日本动漫”的代名词,番剧以季为单位,通常每周播出一集,一季 12~13 集。原画,原画是指动画制作中最初的手绘画面,随着技术的发展,数字动画制作(即在电脑上作画)逐渐取代了传统手绘动画,但“原画”这个术语仍被沿用。COSPLAY,COSPLAY 意为“角色扮演”,指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品或游戏中的角色,在日本十分流行,常有漫展或游戏展会举办。TV,TV(Television)指在电视上播放的节目,“TV版动画”也简称 TV,指在电视频道上播映的动画作品,大部分的日本 TV 是一周一集,一季 12~13 集。OVA,OVA 即原创光盘动画,一般指通过 DVD、蓝光光盘等以影碟发行的方式为主的剧集,OVA 通常是独立的单集或一系列单集,不会像 TV 版那样长。剧场版,剧场版是指原本是动画、漫画、小说等作品的故事,在制作过程中被改编成适合在电影院放映的版本,剧场版通常有更高质量的动画、音效和音乐。PV,PV 是 Promotional Video(宣传视频)的缩写,通常指动画、音乐或游戏的预告片或宣传片,以吸引观众关注并展示作品的一些亮点,达到推广效果。漫画改,漫画改是指将漫画改编成其他形式的娱乐作品的过程,例如将漫画改编成动画、电影、电视剧、游戏等不同的媒体形式,以扩大影响力和商业价值。连载,连载是指一部作品按照一定的时间间隔,逐步推出新的内容,而不是一次性发布全部内容,这种方式允许作者在创作过程中根据反馈来调整故事情节。声优,声优是指专门从事配音工作的职业演员,即声音优秀、出色,通过出色的声音表演,为动画、游戏、广播剧等媒体的角色赋予生命,传达情感和个性。架空,架空是指在文学、影视、游戏、动画等创作中,设定一个不存在的虚构世界或历史时期,作者可以自由地构建各种设定、规则和背景,不受实际约束。乙女,乙女指的是年轻女性、少女,通常是指青春期的女孩子,在日本文化中,乙女经常用于描述面向女性观众的作品,尤其是以浪漫、爱情为主题的作品。同人,同人原指志同道合的人,现在一般指由业余爱好者创作的与原作相关的作品,自创、不受商业影响的自我创作,根据自己的喜好对作品进行二次创作。腹黑,腹黑用来形容一个人表面上温和、友善,但内心却隐藏着狡猾、阴险、心机深沉的一面,表里不一,在动漫创作中,腹黑的角色在故事中更具有深度。鬼畜,鬼畜(chù)是指将原始音频或视频素材进行编辑、混剪、加工等手段,制作出具有滑稽、怪异、幽默效果的短视频或音频,演变成了一种创作风格。泡面番,泡面番就是一集时间很短的动画,通常在 3~6 分钟不等,相当于泡一杯方便面的时间,等你把面泡好了, 动画也播完了,被许多动漫爱好者戏称。里番,里番用来指代成人动漫,包含性别表现、性爱场面等成人内容,“里”是指作品更加私密、内敛,与面向青少年的动漫作品,即“外番”,形成对比。腐女,腐女是指喜欢男男爱情(即男同性恋)的女性,通常热衷于阅读以男性之间的恋爱为题材的漫画、小说、动画等,“腐”在日文里有无可救药的意思。中二,中二是指中学生时期的一种行为或心理状态,可以表现为过度狂热、自我设定、幻想(比如拥有特殊能力)、虚构等特征,直译过来就是“中二病”。周边,周边用来描述与动漫、游戏、影视作品等相关的衍生产品,例如玩偶、文具、服装等,强调这些产品是原始作品或品牌的周围附属,是其周边的产物。生肉,生肉是指尚未经过字幕组翻译或处理的、最新的、原始的动漫或电视剧视频文件,通常是从原始制作方获得的,因此没有任何字幕、翻译或其他内容。熟肉,熟肉是指已经经过字幕组或翻译组处理,添加了字幕、翻译、校对、排版的动漫或电视剧视频文件,使观众更容易理解对话和情节,提供更好的体验。本子,本子指的是一些以动漫或游戏人物为主角的同人漫画,大多属于十八禁(少儿不宜),当作品里出现比较引人遐想情节的时候,就有可能会出现本子。后宫,后宫本意是指皇帝的(许多)妻妾所生活的地方,在文学、漫画、动画、电影等作品中,后宫是指一个男性主角身边围绕着多个女性角色的情节设定。纯爱,纯爱用来描述那些强调纯真、清纯爱情的作品,是一种表达纯净、浪漫爱情的创作风格,不包含过于性感或情节复杂的元素,在漫画文化中比较常见。渲染,渲染可以理解为对图像或场景进行美化、优化或增强处理的过程,比如对光照、阴影、颜色等方面的处理,使图像更加逼真、吸引人,以提高观赏性。字幕,字幕是指在影视、动漫视频、电视节目等媒体内容中,通过文字显示的方式呈现对话、解说、场景等信息的技术手段,帮助观众更好地理解故事情节。7. 动漫相关的问题有哪些出名的动漫制作公司,比较出名的动漫制作公司包括:① Studio Ghibli(吉卜力),代表作品包括《千与千寻》、《龙猫》和《风之谷》等;② 东映动画,《龙珠》,《海贼王》,《圣斗士星矢》等这些耳熟能详的作品都是出自该公司;③ 京都动画,也被称为 KyoAni(京阿尼),《凉宫春日的忧郁》、《紫罗兰永恒花园》、《冰菓》和《轻音少女》是其代表作;④ BONES(骨头社),代表作有《钢之炼金术师》、《野良神》、《文豪野犬》等。动漫为什么一周才更新一集,一是因为制作时间比较长难度大,二是视频平台按播放量给钱,如果一次就把视频全部做完再播放亏起来没谱,播放量不高可以直接腰斩做做换项目,一般动漫公司都是同时做 N 部动漫的,三是平台需要这样来维持 VIP 数量,只要优质的视频延续性足够长,那 VIP 的绑定时间就足够长,足够稳定。家长对动漫有哪些偏见,动漫最大的危害并不是动漫这件事本身,而是由于看动漫浪费了最好的年华,在家长看来,任何不利于学习的事情都是敌人,从一定程度上讲就是无意义地消耗时间,这对于学生时代的黄金时间而言,是非常浪费的。另外,动漫也有暴力、血腥、擦边等内容,家长担心这些不良内容会产生影响,尤其是还没有足够坚强的健全人格和心理的年轻人。日本动漫为什么人气那么高,① 丰富的文化底蕴:日本有着悠久的文化历史和深厚的文化底蕴,从日本传统文化中的武士道、茶道、和服、神社到现代科技文化,这些元素都被有机地融合在了动漫作品中;② 多样的类型和题材:日本动漫作品类型和题材非常丰富,涵盖了各种年龄段和性别的观众需求,如科幻、悬疑、冒险、恋爱、武侠、推理等等,能够吸引不同类型的观众;③ 优秀的制作水平:日本动漫在制作方面有着非常高的水平,如画风细腻、色彩鲜艳、场景逼真,配音和音乐也都很出色,这些因素共同构成了优秀的制作质量;④ 强大的产业链:日本动漫产业在内容制作、发行、营销、商品销售等方面具有完整的产业链和商业模式,这使得日本动漫能够在全球范围内进行推广和销售。END路漫漫其修远兮,吾将上下而求索~常驻小尾巴 ≈
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